NEWSLETTER #37

23 de Noviembre de 2018 a las 14:00

NEWSLETTER #37
23 de noviembre 2018

La gran noticia de la semana en los esports ha sido sin duda la presentación de la League of Legends European Championship (LEC), la nueva estructura competitiva de Riot que va a sustituir a la LCS EU, con los equipos que formarán parte de ella. Un anuncio muy esperado pero que no obstante ha despertado una reacción crítica de la comunidad española por la ausencia de equipos de nuestro país. Al mismo tiempo, también se producía una agradable sorpresa: uno de los equipos más consolidados de la escena española, Team Queso, ha confirmado su solicitud para competir en la Superliga Orange de League of Legends.

A nivel de resultados, G2 Esports triunfaba casi sin oposición en la Pro League 2018 de Rainbow Six celebrada en Rio de Janeiro. Mientras, Ocelote también traía otra buena nueva para la afición española y anunciaba que el equipo participará en las competiciones de LoL de la Superliga Orange del próximo año. Y volviendo a lo estrictamente deportivo, durante el fin de semana el inglés Brendon Leigh se proclamaba campeón de las F1 eSports Pro Series, que se disputó con una gran final presencial en Londres.

La expansión de los deportes electrónicos en América Latina ha sido también protagonista de los titulares estos días. MAD Lions ha iniciado su aventura en la región y anuncia la creación de MAD Lions E.C. Colombia, tras fusionarse con el club Zeu5 Gaming. Por su parte, LVP México desvelaba los equipos de su Liga Nacional Profesional de LoL, y lo mismo hacía con los nombres de los ocho clubes que tomarán parte en la nueva Liga Argentina 2019, y los que lo harán en Chile y Colombia. Por su parte, la Asociación del Fútbol Argentino (AFA) ha puesto en marcha una iniciativa para organizar la primera liga profesional de fútbol virtual 11 vs. 11 del mundo. Y como colofón, hemos podido leer la historia de Isurus Gaming, el equipo formado por jugadores de distintos países latinoamericanos que más torneos ha ganado en esta región.

La empresa textil We Are Nations será el patrocinador de la LCS Norteamericana, proporcionando equipaciones a todos los clubes de la liga, a partir de su experiencia con equipos europeos, americanos y australianos. Y una marca icónica para el mundo del deporte como es Nike ha firmado un acuerdo de cinco años y 144 millones de dólares para vestir a los jugadores de League of Legends Pro League (LPL), la más importante en China.

Otra noticia relevante para la escena española de los esports: Mediapro ha lanzado U-Beat, su plataforma OTT especializada en deportes electrónicos, con el objetivo de canalizar las retransmisiones de torneos y generar nuevos productos audiovisuales que puedan ser comercializados mediante suscripción. También hemos podido conocer un poco más a los cinco nominados a mejor jugador de esports del año en The Game Awards 2018. Una presencia en esta edición de los Óscar de los videojuegos a la que tampoco le han faltado ciertas críticas por algunas de las nominaciones. Y siguen los rankings de alto nivel: otras dos figuras de los esports, Tyler ‘Ninja’ Blevins y Yiliang ‘Doublelift’ Peng, han entrado este año en la prestigiosa lista 30 under 30 de Forbes, con Ninja incluso alcanzando el top 5.

El interés por los deportes electrónicos sigue creciendo en diferentes ámbitos: el ejército estadounidense empleará los esports como herramienta para mejorar el reclutamiento, creando equipos de diferentes deportes, y en el marco del Intel Extreme Masters celebrado en Chicago, diversos expertos debatieron sobre diversidad, inclusión y el papel de la mujer en los esports.

También esta semana hemos asistido al salto al cómic de los esports, con el anuncio de que Riot ha llegado a un acuerdo nada más y nada menos que con Marvel para lanzar el comic de League of Legends; iniciará su publicación mensual en diciembre y tendrá una novela gráfica el próximo año. Además, sigue creciendo el éxito de las KD/A, que la semana pasada alcanzaban el número 1 de Billboard en el ranking mundial de ventas de canciones digitales. Algo que no resulta nuevo para Riot, como destaca este artículo sobre el papel de la música en el universo de League of Legends. Y si alguna vez os ha picado el gusanillo de convertiros en streamers y no sabíais cómo empezar, con estos consejos para montar vuestro propio set de streaming ya no tenéis excusa para no hacerlo.

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